«
microsoftun-yeni-directsr-apisi-ve-pc-oyunlarindaki-devrim-T9sQ2IG6.jpg

Microsoft’un Yeni DirectSR API’si

Microsoft, PC oyunlarında bir devrime imza atıyor! Nvidia, AMD ve Intel ile iş birliği içinde geliştirdiği yeni bir API ile oyun geliştiricilere, farklı grafik kartları arasında sorunsuz bir şekilde oyun iyileştirmesi yapma imkanı sunuyor. Bu yenilik, oyunların görsel kalitesini artırırken donanımın üzerine ek yük getirmeden, daha akıcı ve yüksek çözünürlüklü bir oyun deneyimi vadediyor.

Çeşitlilik ve Entegrasyon Kolaylığı

Geliştiriciler artık Microsoft’un DirectSR adını verdiği bu platform sayesinde, Nvidia’nın DLSS, AMD’nin FidelityFX Super Resolution (FSR) ve Intel’in XeSS gibi farklı süper çözünürlük tekniklerini tek bir arayüz üzerinden kolayca entegre edebilecek. Bu yenilik, oyun dünyasında grafik kalitesi ve performans arasında yeni bir denge kurmayı amaçlıyor.

Oyun Dünyasında Süper Çözünürlük Kodlaması

Microsoft’un DirectSR API’si, “ortak bir giriş ve çıkış seti” aracılığıyla “çok satıcılı” süper çözünürlüğe kapı aralıyor. Tek bir kod yolu, şirketlerin süper çözünürlüğe dair üç ayrı yaklaşımı üzerinden çeşitli çözümler sunacak. Nvidia’nın AI destekli DLSS’i şu anda en iyi performansı sunarken, yalnızca Nvidia grafik kartları ile çalışıyor. AMD’nin FidelityFX’i kendi donanımının yanı sıra rakip donanımlarda da çalışabilen daha esnek bir çözüm sunarken, Intel’in XeSS’i Intel donanımı için AI destekli yükseltme sunuyor ve sınırlı da olsa Intel dışı GPU’lar için destek sağlıyor.

Bir Cevap Yaz

Bir Cevap Yaz

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *